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Qual a diferença entre Haptic Touch e 3D Touch no iPhone?

O novo iPhone XR (pronuncia-se “10 erre”) não traz, para decepção de muitos, o famoso 3D Touch, capaz de interagir com o sistema quando pressionamos com mais força a tela do aparelho. Porém, a Apple incluiu no XR uma espécie de substituto, que pretende realizar a maioria das funções que o 3D Touch realiza. Ela chamou esta nova maneira de interação de Haptic Touch (ou na sua tradução, toque tátil).

Mas qual a real diferença entre eles? O Haptic Touch substitui mesmo a função anterior? É disso que falaremos neste artigo.



História do 3D Touch

Temos um outro artigo especial que conta com mais detalhes toda a história do 3D Touch.

Para se aprofundar no assunto:
👉 A história do 3D Touch no iPhone

Haptic Touch

Com o iPhone XR, a Apple adotou uma tela com o mesmo design daquela do iPhone X, porém não com o mesmo material. Ela não é em OLED, mas mantém o aspecto com bordas finas e curvadas da nova geração. Isso aparentemente fez a Apple ter um grande desafio técnico nas mãos, decidindo por abandonar o 3D Touch na tela LCD do XR.

Para que os usuários mais acostumados não reclamassem tanto, ela adotou no sistema algumas funcionalidades do toque com pressão, mas sem precisar da pressão. Ela chamou isso de Toque Tátil (Hapitc Touch), que nada mais é do que o clássico “tocar e segurar“, aliado a uma vibração do aparelho. Esta vibração causa a sensação no usuário de que um botão físico está sendo pressionado (como acontece no botão frontal do iPhone 7 e 8).

Este toque tátil do iPhone XR não substitui por completo o 3D Touch. Por exemplo, não permite os atalhos nos ícones dos aplicativos na tela inicial. Nem possibilita o “peek & pop” para pré-visualizar links no Safari ou mensagens no Instagram/WhatsApp antes de abri-las. Mas aos poucos a Apple vai fazendo a transição: no iOS 12.1.1, ela incorporou a pré-visualização de notificações na tela bloqueada, com o toque tátil. Mas ainda há diferenças entre as duas maneiras, como é possível ver no vídeo abaixo:

YouTube video

A visualização com o 3D Touch é imediata ao pressionar, enquanto no toque tátil do XR é preciso tocar, segurar e depois soltar.

O nome Haptic Touch pode até ser pomposo, mas na verdade parece ser apenas uma nomenclatura de marketing. Na teoria, apenas o XR tem por enquanto o Haptic Touch, porém no iPad (que também não possui 3D Touch) já é possível fazer alguns gestos similares desde o iOS 11. É possível visualizar notificações na tela bloqueada ou acessar menus na Central de Controle, tocando e segurando.


Futuro do 3D Touch

Com tudo isso, será que a Apple pretende acabar de vez com o 3D Touch? É difícil afirmar algo do tipo neste momento. Os novos iPhone XS ainda trazem o toque com pressão na tela, o que mostra que, pelo menos oficialmente, a tecnologia não foi descartada. Mas teremos que esperar para ver no futuro o que a maçã pretende fazer com ela.

É uma tecnologia não muito fácil de ser implementada. Para o 3D Touch funcionar, é preciso haver uma camada extra na tela, que identifique a pressão. Dizem alguns comentários de bastidores que isso foi um dos grandes empecilhos para a implementação de um scanner de digitais sob a tela, que fez a Apple abandonar de vez o projeto.

O iPad nunca teve 3D Touch e talvez nunca terá, porque a superfície da tela é muito grande para que a pressão seja identificada de modo correto. A tecnologia de pressão funciona apenas para telas menores, com bordas próximas uma da outra. É uma tecnologia que fica de fora de um dos carros chefes da Apple, o iPad, o que também conta negativamente para ela.


Portanto, o aclamado Haptic Touch é apenas um toque longo na tela, com resposta vibratória. Talvez ele seja um aviso de que o querido 3D Touch esteja com seus dias contados.

Fonte
Conteúdo original © Blog do iPhone
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