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Apple Arcade é liberado antecipadamente para alguns que estão testando o beta do iOS 13

O Apple Arcade é uma das novidades mais esperadas do iOS 13, por se tratar do primeiro serviço que a maçã oferece, que permite jogar dezenas de jogos através de uma única assinatura mensal.

E a partir desta segunda (16), alguns usuários que estão com o beta/GM do iOS 13 já estão tendo acesso à esta assinatura.






O serviço custará R$9,90 no Brasil (equivalente a metade do preço cobrado nos Estados Unidos) e oferece o primeiro mês grátis para quem quiser testar todos os jogos.

Eis alguns títulos disponíveis no momento:

  • Where Cards Fall
  • Red Reign
  • Speed Demons
  • Mundo Encantado!
  • Big Time Sports
  • Projection: First Light
  • Sneaky Sasquatch
  • tint.
  • Spek.
  • Assemble with Care
  • Mutazione
  • Sayonara Wild Hearts
  • Dead End Job
  • Dodo Peak
  • Cricket Trough the Ages
  • The Pinball Wizard
  • Bleak Sword
  • Exit the Gungeon
  • Agent Intercept
  • Shantae and the Seven Sirens
  • Grindstone
  • WHAT THE GOLF?
  • Card of Darkness
  • LEGO® Brawls
  • Patterned
  • Stellar Commanders
  • Overland
  • Rayman Mini
  • Spaceland
  • Punch Planet
  • Operator 41
  • Frogger in Toy Town
  • VARIOUS DAYLIFE
  • Mini Motorways
  • Don’t Bug Me
  • Oceanhorn 2
  • King’s League II
  • Explottens
  • Spelldrifter
  • The Get Out Kids
  • Way of the Turtle
  • Lifeslide
  • Neo Cab
  • Skate City
  • Over the Alps
  • Hot Lava
  • Shinsekai Into the Depths
  • Word laces
  • Dear Reader
  • ATONE: Heart of the Elder Tree
  • Tangle Tower
  • Dread Nautical
  • Cat Quest II

Contou quantos são? 53 até o momento. Não sabemos se outros virão até o dia oficial de lançamento, mas a previsão é que até o final do ano sejam mais de 100 jogos disponíveis, que podem ser jogados no estilo “buffet livre” (ou Netflix, caso prefira uma referência mais moderna).

No trailer oficial que a Apple liberou na semana passada, há alguns que ainda não aparecem na loja, como Jenny LeClueEarth Night, e o esperado Sonic Racer.

Mas beta é beta. A plataforma não teve seu lançamento antecipado para iPad, nem Apple TV, apenas para iPhone por enquanto.

Lembrando que o lançamento oficial para todos será na quinta-feira, dia 19.

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iLex

Robô virtual que tem como missão organizar o site e ajudar leitores. De tempos em tempos ele desvirtua e tenta fazer outras coisas, mas nada que um hard reset não resolva.
  • Consegui ativar o período de testes no iPad tranquilamente (iPad Pro 11 no beta do iOS 13.1)

  • Thiago Per

    Apareceu aqui também

    • Thiago Per
      • Leticio Machado

        mais um que o usa economia de bateria de modo errado !!!

        • Daniel Carvalho

          Qual é a maneira correta?
          Caso somente fosse possível ativar o modo economia de energia com a bateria baixa, haveria alguma lógica dele estar utilizando errado, não vi sentido na sua afirmação.

        • Eu uso sempre, mesmo em 100%. Inclusive um atendente da assistência técnica da Apple disse que não há problema nenhum em usar sempre, independente da porcentagem da bateria.

          • E não há, a diferença da economia é apenas que algumas threads são desativadas para desafogar o hardware e assim diminuir o consumo. O cara falou tanta balela ali que preferiu nem voltar.

  • Corujinha Feliz

    Vou aproveitar que nao saiu o iOS 13 oficialmente e apagar o beta do meu iPhone pq esta horrivel. Vou ficar no 12 mesmo.

    • Marcelo Ávila

      Tenho que concordar que no iPhone o iOS 13 ainda não está totalmente liso. Fui ao 13.0 beta duas vezes no iPhone e voltei ao 12. Tentei mais uma vez no iOS 13.1 mas novamente nítido que o iOS não está quase finalizado (GM) e voltei ao 12. Já o iPad tá tudo okay com o 13.1.

  • Alexandre Santos

    Só jogo ruim! Não baixei nenhum.

    • Victor Hugo Monteiro

      Gostei só do oceanhorn 2, por enquanto tá mto aquém, pelo menos é de graça.

    • Carlos Frederico

      Eita, viu os 53? rs.

  • Carlos Frederico

    Alguém sabe me responder se os jogos do Apple Arcade terão suporte logo de cara para controles como do Xbox? E quando digo suporte, digo forma nativa mesmo, não aquelas gambiarras de mapeamento de controle no toque, etc.

    • Victor Hugo Monteiro

      Testei o oceanhorn 2 com o controle do Xbox e pegou tranquilo, controles mais completos que o touch na tela.

      • Carlos Frederico

        Amém!!!!!

  • Igor Fantini

    Realmente tem uma mensagem que por enquanto é só pra iPhone e em breve disponível para iPad, etc… Mas consegui assinar e jogar normalmente no iPad Pro com iPadOS 13.1

  • Não gostei. Não vale o preço. Melhor ir pro Amazon Prime.

  • Wardney Martins

    Não acho que isso vá para frente, jogos é um mercado já consolidado e iPhone não faz parte dele.

    • Carlos Frederico

      Não faz parte? Então tá… rs.

      • Rapaz fiquei curioso, qual seria o campeonato gamer mobile que utiliza iPhone? Até hoje eu nunca vi mas se você viu manda aqui por favor que fiquei curioso =)

        • Jef

          O Vainglory, por exemplo, já possuiu muitos campeonatos que eram jogados com iPhone e iPad.

          O PUBG mobile também tem conquistado bastante espaço no competitivo.

          Mas, não é só de campeonato que um jogo vive, afinal, o foco é outro, seriam jogos mais casuais, para dar uma relaxada em tempo livre, num passeio de ônibus (seja viagem ou trabalho) ou até naquela espera de fila num cartório/banco/lotérica/etc…

        • Carlos Frederico

          @ijef:disqus , obrigado pela informação, também não sabia.
          Só que respondendo a pergunta do Caio, o ponto não é haver um campeonato. Isso é o de menos e até irrelevante: o mercado como um todo é gigante em termos de jogadores casuais. Infelizmente nós “gamers” temos o péssimo costume de achar que a grande maioria passa um FDS jogando WoW. Não! A grande maioria quer é jogar jogos (de preferência simples, bonitos e fáceis) durante 1h por dia e olhe lá.

          O que a Apple fez foi uma tacada de mestre: por um valor simbólico teremos jogos de qualidade, voltado para todos tipos de jogadores e sem P2W.
          Uma porcaria de jogo mobile feito por empresas coreanas possui “pacotes de aventura inicial” custando muito mais que $5! E o pior: a grande maioria compra, joga umas duas semanas e não volta mais, justamente porque o jogo é uma porcaria ou completamente P2W.

          Aí temos que ler essas pérolas como a do nosso amigão aí láááá em cima… rs!

          Pagar não é o problema. O problema é o retorno disso.

    • Euller Jehá

      rs

  • Edgard Costa

    10 reais dividindo por 5 pessoas da um preço aceitavel

  • Marccus Phillipe

    Alguém por aqui já testou esses jogos com controle de PS4 na AppleTV?

    • Victor Hugo Monteiro

      Gostaria de saber como vão ficar os testes na Apple TV, no ipad pro tava engasgado um pouco ms acho q é o iOS por ser beta, só vamos saber o real desempenho no ios final.

  • Alice Souza

    Como funciona na Appletv?

  • LAERTE

    bom dia
    Na apple tv vai poder usar o controle do ps4?

    • Andrieux Querido

      sim

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