Porém, a Apple este ano mudou os termos de uso da App Store, proibindo que os aplicativos fossem elaborados por programas externos (a famigerada cláusula 3.3.1). Agora, na teoria, somente títulos criados a partir dos instrumentos oficiais do SDK serão aprovados pela loja.
A Adobe levou para o lado pessoal e anunciou ontem que cancelou todos os investimentos para que o CS5 exporte animações Flash para binário do iPhone. Disse que isso é porque a Apple insiste em manter um ambiente de desenvolvimento fechado, não dando oportunidade a outras empresas de também crescerem.
A resposta da Apple veio rápida. O porta-voz da companhia, Trudy Miller, respondeu:
Tem alguém equivocado aí — É o HTML5, CSS, JavaScript e H.264 (todos suportados pelo iPhone e o iPad) que são padrões abertos, enquanto o Flash da Adobe é fechado e proprietário.
Pelo estilo, aposto que a resposta foi elaborada pelo Steve Jobs em pessoa. ;)