Olhando agora, parece tão óbvio, mas aí vem a pergunta: como é que ninguém tinha feito isso antes?

A Disney pretende lançar a partir de sábado seu novo brinquedo, Appmates, inspirados no filme Cars 2, da Pixar. Mas o que impressiona nesses carrinhos de brinquedo é a incrível interatividade que eles terão com o iPad, transformando a tela do tablet em entradas interativas.

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Depois de tanta espera, finalmente a confirmação oficial: a Apple começou hoje a distribuir os convites para a imprensa americana, para um evento no dia 4 de outubro, próxima terça, no seu campus de Cupertino.

A imagem do convite não poderia ser mais clara: dia 4, às 10h da manhã (horário da Califórnia, 14h em Brasília), em Cupertino (que é para onde o ícone do Mapas aponta), sobre iPhone. A frase também não deixa margem para segundas interpretações: “Vamos falar [de] iPhone“.

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O aplicativo Skype para iPhone e para iPad recebeu hoje uma atualização importante, que resolve uma falha de segurança que permitia o acesso aos contatos por pessoas mal intencionadas. Além disso, algumas novidades interessantes, como a compatibilidade com fones bluetooth. Porém, a Microsoft parece der dado o seu pitaco na empresa que agora é de sua propriedade, incorporando banners publicitários no aplicativo.

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O iTunes é um grande utilitário, pois é capaz de fazer backups (cópias de todos os dados) do iPhone, do iPad e do iPod, permitindo que, em caso de necessidade de restaurar o sistema (ou comprar outro aparelho), possamos recuperar todos os nossos dados, como contatos, calendários, fotos, mensagens (leia também: “Aprenda a passar os dados de um iPhone para outro“).

Porém, há casos (raros) em que este backup, por alguma razão qualquer, fica corrompido, impossibilitando que se faça novos registros e dando dor de cabeça para o usuário. Felizmente, há alguns passos simples a seguir caso isso aconteça com você.

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Quando a Apple lançou o primeiro iPhone, em 2007, ela também patenteou diversas novas tecnologias presentes no aparelho, como por exemplo a capacidade de tocar na tela em dois pontos diferentes, com interação independente. Ela chamou isso de Multi-touch (multitoque, ou toques múltiplos) e introduziu no mercado uma tendência que se tornaria padrão nos aparelhos móveis. Antes do iPhone, a interação acontecia em um único ponto da tela, geralmente com a ajuda de uma canetinha stylus.

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