O nosso velho conhecido aplicativo Vade Mecum acaba de ganhar uma nova versão totalmente adaptada para o iPad e você pode concorrer a uma das 3 cópias gratuitas que a Max Systems nos disponibilizou.

Leia o resto deste artigo »

O jogo Mobits Button Soccer é o jogo de botão mais conhecido da App Store e recentemente ganhou uma grande atualização, com algumas novidades bem interessantes. Além da esperada integração ao Game Center (rede de compartilhamentos de pontos do iOS), também permite que você jogue online com qualquer jogador do mundo, usando chat de voz no iPhone.

Leia o resto deste artigo »

Muito se fala que é apenas uma questão de tempo até a Apple adotar a tecnologia NFC (Near Field Communications, comunicações por proximidade) para uso em pagamentos eletrônicos. Enquanto ela não chega, algumas empresas estão criando soluções para usar dispositivos iOS como leitores de cartão de crédito, como o Square, por exemplo. O problema dele é que, por enquanto, só funciona nos Estados Unidos e com cartões com banda magnética, o que faz não servir para a Europa, que tem como padrão os cartões com chip, muito mais seguros e difíceis de clonar.

Porém, uma empresa suéca quer acabar com esta lacuna, lançando sua própria solução: o iZettle.


iZettle lê cartões de crédito com chip no iPhone e iPad

Leia o resto deste artigo »

Se você é daqueles que gosta muito mais da versão preta do iPhone e não entende a razão da Apple ter insistido na cor branca, talvez não conheça o gosto dos asiáticos, que adoram gadgets desta cor. O lançamento do iPhone 4 branco lá desde ontem foi um sucesso incrível, tanto que todos os estoques acabaram no mesmo dia.

O lançamento simultâneo com o iPad 2 nos países asiáticos provocou filas quilométricas diante das lojas da Apple, comparáveis àquelas do primeiro dia do iPhone preto. Em várias lojas, os estoques se esgotaram no mesmo dia.

Leia o resto deste artigo »

Quem já tentou programar aplicativos para iPhone sabe que a linguagem Objective-C é necessária para realizar projetos mais evoluídos. Porém, com a ajuda de alguns frameworks, é possível também usar outras linguagens para criar apps que rodem no iOS. A novidade do momento é o projeto Impact, que permite escrever jogos para iPhone em JavaScript, muito comum e conhecida na internet.

Isso já era possível com ferramentas do tipo PhoneGap e Titanium, que permitem rodar aplicativos web nativamente no iOS. Porém, eles ficam sempre presos ao WebKit, ou seja, é como se precisassem de um navegador para funcionar. Com o Impact, o sistema usa diretamente o interpretador nativo de JavaScript (JavaScriptCore), com renderização de gráficos em OpenGL.

Claro, há uma limitação técnica e dificilmente poderá ser feito um jogo com a mesma qualidade de Angry Birds, mas pelo menos isso poderá integrar centenas de desenvolvedores que hoje conhecem esta linguagem. A licença custa US$99 e disponibiliza toda a documentação, além de exemplos de código.

Para se ter uma ideia do que pode ser feito, estão disponíveis dois jogos gratuitos na App Store: Biolab Disaster e Drop.

TUAW