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Apple pone a disposición el kit de desarrollo de Vision Pro

Apple anunció el miércoles (21) el lanzamiento de su kit de desarrollo de software visionOS, que permite a terceros comenzar a crear contenido para el anunciado visor de computación espacial Vision Pro.

El SDK está disponible al menos seis meses antes de la fecha oficial de lanzamiento del visor en los Estados Unidos, prevista para principios de 2024.

Atrayendo a los desarrolladores

Apple está apostando por el interés de los desarrolladores para impulsar la emoción en torno al sistema, que recibió una recepción tibia cuando se presentó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) a principios de este mes.

Al poner el kit de desarrollo a disposición con anticipación, Apple espera que los desarrolladores creen un ecosistema de aplicaciones sólido para cuando se lance Vision Pro.

El contenido ha sido uno de los mayores desafíos en el desarrollo de realidad virtual y aumentada a lo largo de los años, pero Apple confía en que tendrá una App Store llena de opciones cuando el sistema llegue al mercado.

La vicepresidenta de Apple, Susan Prescott, declaró en un comunicado:

«Al aprovechar el espacio alrededor del usuario, la computación espacial desbloquea nuevas oportunidades para nuestros desarrolladores y les permite imaginar nuevas formas de ayudar a sus usuarios a conectarse, ser productivos y disfrutar de nuevos tipos de entretenimiento».

El SDK visionOS se basa en la misma estructura subyacente que otros sistemas operativos de Apple, lo que facilita la transición para los desarrolladores que ya están familiarizados con las herramientas de desarrollo de la empresa, como Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit y TestFlight.

Apple está claramente comprometida en reducir las barreras de entrada para los desarrolladores existentes, buscando una migración eficiente de software ya existente a la nueva plataforma.

Apple Vision Pro
Los desarrolladores podrán crear aplicaciones para el producto antes del lanzamiento. (Imagen: Apple)

Laboratorios de desarrollo presenciales

Una de las principales preocupaciones con respecto a Vision Pro es cómo se adaptarán las aplicaciones existentes a un entorno tridimensional o de «pantalla infinita».

Para superar estos desafíos, Apple planea abrir «laboratorios de desarrollo» en diversas ciudades, incluyendo Cupertino, Londres, Múnich, Shanghái, Singapur y Tokio.

Estos laboratorios permitirán que los equipos de desarrollo prueben sus aplicaciones en el hardware del visor o soliciten kits de desarrollo de hardware para realizar pruebas fuera de las instalaciones oficiales.

Nuevas herramientas

Además de las herramientas de desarrollo existentes, Apple también está introduciendo Reality Composer Pro, una función de Xcode que facilita la vista previa de modelos 3D, imágenes, sonidos y animaciones en Vision Pro.

Además, a partir del próximo mes, las herramientas de desarrollo Unity se agregarán a la plataforma, lo cual es una buena noticia para los entusiastas de los juegos que se sintieron decepcionados por la falta de enfoque en esa área durante la presentación inicial.

El anuncio de hoy también confirma la intención de Apple de orientar Vision Pro hacia el mercado empresarial.

La empresa destacó que los fabricantes podrán utilizar las soluciones de realidad aumentada (AR) de PTC para colaborar en problemas críticos de negocio, llevando contenido interactivo en 3D al mundo real.

Con Vision Pro, diferentes departamentos y ubicaciones podrán revisar contenido simultáneamente para tomar decisiones de diseño y operativas de manera más eficiente.

Apple promete proporcionar más información y herramientas en los próximos meses.

Los desarrolladores ahora tienen la oportunidad de comenzar a explorar el potencial de la computación espacial y crear experiencias inmersivas e innovadoras para los usuarios de Vision Pro.

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