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Muitos consideram o velcro como uma das invenções mais úteis do século passado. Independente se isso é ou não verdade, alguns já experimentaram usá-lo com o iPad, para torná-lo ainda mais funcional onde quer que a pessoa vá. Veja os benefícios que ele pode trazer aos usuários do tablet:
A ideia é até divertida, mas você arriscaria deixar um iPad de meio quilo pendurado por um velcro?
Misturar elementos populares com arte não é nenhuma novidade: a Pop art já fazia isso no século passado. Um coletivo artístico russo chamado Electroboutique resolveu reviver isso com um dos celulares mais populares do momento: o iPhone.

Segundo o Wall Street Journal, vários designers estão recebendo de seus clientes o pedido para não criarem nada com o Flash, para que seus sites não fiquem incompatíveis com o iPhone e o iPad. Isto está forçando muitos profissionais a simplesmente abandonarem a tecnologia da Adobe em benefício de padrões mais abrangentes. Segundo o depoimento de um deles:
Desde a chegada do iPad, vários clientes nos dizem que simplesmente não querem Flash em seus sites.
Para algumas empresas, como a companhia de cruzeiros marítimos Carnival (uma das maiores do mundo e que recentemente adaptou todo o seu site para padrões flash-free), o iPhone e o iPad fizeram o mercado procurar por alternativas, quando antes o Flash era considerado como o único caminho para um site interativo.
Ou seja, mesmo que alguns designers e programadores lutem pela continuação do Flash (coisa que já deu para perceber em comentários feitos aqui mesmo no Blog), é muito difícil resistir à ordem vinda do próprio cliente.
Teria a Apple ganho esta batalha?
A Sega confirmou ontem que a futura versão 4 de um dos mais clássicos jogos para videogames, o Sonic, estará também disponível para iPhone OS ao mesmo tempo que para outros consoles tradicionais, como XBox, Playstation e Wii. O lançamento está previsto para o segundo semestre deste ano.
Resta saber se será uma portagem verdadeira para a nossa plataforma. As duas versões atuais que estão na App Store (Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2) são na verdade a mesma ROM do jogo do MegaDrive, rodando em um emulador. Seria interessante ver algo realmente adaptado à capacidade gráfica do iPhone/iPod touch.
De qualquer forma, é interessante notar que o iPhone é a única plataforma móvel no qual a Sega está investindo, nenhum outro celular ganhará por enquanto uma versão do jogo.