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Capcom falha ao portar o clássico Mega Man para o iPhone

Fãs do clássico jogo Mega Man tem várias razões para ficarem bem decepcionados com a versão MOBILE do jogo, que foi lançada oficialmente essa semana para iOS e Android.

Talvez o lançamento do Super Mario Run tenha mostrado à Capcom que jogos retrô podiam dar certo no atual mundo mobile, mas é aí que percebemos como é importante fazer uma portabilidade bem feita, realmente remodelada aos celulares.

megaman

O site TouchArcade, especializado em jogos para iOS, literalmente esculachou o jogo. Destacou falhas inadmissíveis nele, como interface estranha e extremamente complicada, framerate terrível, velocidade padrão absurdamente lenta e completa falta de noções de gravidade.

Nós mesmos testamos o jogo e pudemos confirmar todos os problemas. Realmente é muito ruim.

Os controles ficam sobre a tela, atrapalhando a jogabilidade. Mais uma vez, palmas para o Mario Run por ter resolvido esse problema. E se você tem um daqueles caros controles MFi compatíveis com iOS, esqueça. O jogo não os suporta. Tudo, absolutamente tudo está errado neste porte do Mega Man.

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Foram lançados as 6 partes deste jogo, cada uma custando $1,99. Mas mesmo que custasse menos que isso, não aconselharíamos a sua compra. Ruim demais, principalmente para quem curte Mega Man.

Pena.

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