Electronics Arts adquire a desenvolvedora independente Firemint

A Firemint é uma empresa australiana bastante conhecida na App Store por criar dois jogos bem famosos, o Flight Control e o Real Racing. Ela sempre preferiu a qualidade acima da quantidade, se fixando nestes dois títulos e fazendo-os evoluir. A competência deu resultado, pois uma das maiores empresas de jogos móveis no mundo acaba de adquiri-la: a Electronic Arts.
Os termos da aquisição ainda não foram negociados, coisa que deve acontecer nas próximas 4 semanas. Mas a Firemint deve reforçar ainda mais a parte Mobile da EA, que já conta com o reforço da Chilingo, comprada em outubro por 20 milhões de dólares.








Caraca quero so ver os jogos que vão sair… XD
Na lápide da Firemint escreveram: Aqui jaz a série Real Racing.
[2]
enquanto alguns comemoram, eu lamento, pois como conheço a EA Games, nos jogos de Computador, sei muito bem que eles preferem a quantidade que a qualidade, o contario da firemint. vamos ver o que rola, mas por experiencia própria no PC , nao da pra esperar muito da EA
Agora imagina o nível do real racing só aumentando! O.o
E quem ganha somos nós.. que venham os hiper jogos
Cliente nunca ganha com monopólio.
Acho uma pena essa ai tinha futuro.
Ninguém é obrigado a comprar os jogos.. lembre-se disso. E vamos torcer por preços justos..
Concordo com o Alberto.
Preço justo??? Pelo menos os jogos do iPhone não tenho o que reclamar de preço e também não acho caro os jogos do iPad (apesar de não ter um). Absurdo são alguns títulos para PC e os mais poderosos consoles do mercado. O que é pagar no mínimo 99 cents num jogo e no máximo 12 dólares. Ainda bem que os tributos ainda estão baixo para esse tipo de compra na App Store, pois preço injusto será o dia que o ICMS comer solto nesses jogos.
t++
Concordo com o Alberto [2]! E repito: o monopólio nunca é uma boa coisa para o consumidor.
Se o Real Racing ja era bom imagina agora!
Bom para eles. Péssimo para nós. =\
Uma pena. Real Racing é um dos melhores e mais bem feitos jogos do iPhone na minha opinião. Enquanto a EA já foi uma boa empresa, títulos ruins em cima de títulos ruins.
Provavelmente vão acabar com a marca Real Racing e colocar a produtora para trabalhar com a franquia NFS.
Quero perguntar algo relacionado a JOGO de grande porte como da EA e GAMELOFT….
Tem alguma possibilidade de jogar usando o 3G ?
o 3G unrestrictor não funciona para jogar…
Nosa queria muito fazer isso !
Sinceramente não vejo mta coisa boa nisso aí..
A EA lançou o SHIFT para iphone e iPad, jogo concorrente do Real racing, que não tem comparação!
Principalmente para iPad, o JOGO não é HD(fica ruim quando coloca em tela cheia) e usabilidade em ambos Gadgets ruim..
Apesar de Gostar mtos dos jogos Desktop e PS3 da EA, pra iOS não é boa..
Espero que a EA GAMES não estrague o real racing.. e aprenda o que ele tem de melhor para implantar nos diversos jogos da EA..
O Shift tanto pra PC quanto pra iOS, não me agradou, sou mais o Undercover.
Não cheguei a ter o Shift 1 para PC. Mas joguei na casa de um amigo meu, parece ser fácil de jogar..
Diferente do Shift 2 Unleashed.. É mais difícil de controlar o carro por ser mais real(o que eu gosto!
) e melhor em grafico(ambiente e iluminação)..
Eu espero que antes de a EA games lance o Shift 2 para o iOS, aprenda algumas coisas com o Real Racing 2 e implemente o que há de bom..
Eu tenho o Shift, o Hot Pursuit e o Real Racing 1, alem de outros excelentes jogos da Firemint.
O Real Racing é, de loooonge, muito melhor do que os jogos da EA. A “sensação de velocidade” é fantástica, assim como a resposta dos acelerômetros.
O Hot Pursuit é bem melhor do que o Shift, que exige MUITO do processador do iPad 1, com várias “travadinhas”. Os carros do Shift no iPodão 1 parecem andar a 40Km/h… Talvez fique melhor no iPodão 2.
Não, fica a mesma droga no iPodão 2. É o jogo que é ruim mesmo. :/
kkkkkkkkkk
“alem de outros excelentes jogos da Firemint”. => só tem 2.. rs
“O Real Racing é, de loooonge, muito melhor do que os jogos da EA. A “sensação de velocidade” é fantástica, assim como a resposta dos acelerômetros.”
Concordo plenamente!!!
Não vejo muito o que comemorar.
Acho que foi uma compra mais do tipo “eliminar concorrência” do que de absorção de conteúdo. Experiência que já foi provada várias vezes com produtoras de jogos de PCs e consoles.
Fiquei triste!
Não gostei. Só espero que a EA não imponha os cronogramas de produção dela na firemint, fazendo com que os jogos sejam desenvolvidos em série ou seja, quantidade acima de qualidade.
Também espero que não venham com in app purchases. Enfim, sempre sou a favor de empresas independentes. Por serem menores, essas empresas sabem que não têm chance no mercado se não inovarem ou criarem algo de MUITA qualidade.
E assim foi a Firemint …. vamos ver como as coisas acontecerão daqui para frente. Estou ansioso por Real Racing 3. Vamos ver o que vem por aí ….
De qq forma, parabéns para a FIREMINT!!! Vivem me trazendo alegrias!
Antes pela EA do que pela Activision.
Que tal antes por ninguem?
A Eletronic Arts definitivamente não é a melhor produtora de jogos para iPhone. Apesar de ser ótima para PC, a EA tem o problema de passar os jogos do PC para o iPhone. Vide The Sims 3. É um jogo ótimo para PC, só que para iPhone falta muitos recursos que deixam o TS3 perfeito pra PC.
Fala galera preciso da ajuda de vcs!
Eu sem querer desativei acelerometro no meu iPhone 4! Com isso nao consigo nem ver as fotos nem muito menos os sites na horizontal… Me ajudem ae galera. Abs
Sera que vai ter um NFS Real Racing? Tenho medo do que resulta essas fusões…
Não, o único jogo aceitável de carros, junto com o Driver!
Me lembrava ao ToCa 3, do Touring Car. Esse era da empresa Codemasters. Bah, uma decepção. Esses jogos da EA, em que o carro a 300km/h consegue fazer as curvas, com faíscas na parede, isso é coisa de criança, fantasia. Prefiro simulação.